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AMD SAM黑科技到底多给力?技嘉Z490主板+RX 6800实测体验-中关村...
来自 : bbs.zol.com.cn/diybbs/d231_882 发布时间:2021-03-25

自AMD的SAM功能被宣布也能用在Intel平台之后,我们在高呼心目中那六个字母之余,也有不少朋友在调侃AMD是在为别人做嫁衣。但不管终究如何,受益者自然是我们广大的消费者用户。


SAM技术我就不过多讲述了,反正就是更能榨干显卡的性能,让游戏体验变得更好。各大厂商也纷纷宣布自家的400系列主板支持SAM技术,只需更新BIOS即可体验。恰巧前段时间组装了一台Z490的主机,本着敏而好学,实干才是硬道理的态度,我从朋友那搞来了一张RX6800来和大家体验一番。


简单介绍一下今天测试的两位主角,技嘉Z490 AORUS PRO AX和蓝宝石RX 6800 超白金。主板方面自然不用多说,Z490平台里面也是比较受广大游戏玩家的喜爱,12相直出式数字供电,即便搭配民用最高级的i9也是没有问题的,同时主板还支持11代酷睿处理器,第一根M.2 SSD插槽更是支持PCIE4.0规格,即便是发烧友玩家,这款主板应付起来也不成问题。这次拿来做SAM技术的对比体验,主板方面也不会有太大的限制。
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感兴趣的朋友可以查看我上一次分享的技嘉全家桶装机:点击此处


蓝宝石RX 6800超白金,性能介于RTX 3070和3080之间。AMD去年的表现着实轰动了一波,无论是5000系列处理器的发布还是RX 6000系列显卡的诞生,AMD老粉们可谓是直呼针不戳,AMD YES!
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关于硬件就不做过多的介绍了,先简单粗暴地给大家上个娱乐大师跑分,顺便简单介绍一下本次的测试配置。
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CPU是10代i5 10400,主板是技嘉Z490 AORUS PRO AX,显卡是RX6800,内存8*2GB DDR4 3200MHz,硬盘则是240GB的固态+1TB固态游戏盘。


平台系统准备好之后,自然先得升级最新的主板BIOS,不过这次并没有选择最新的F20a,而是选择上一个版本F7c,它也是支持SAM技术的。而最新版BIOS F20a的更新更像是为11代处理器准备的,我这用的十代i5,就不凑那个热闹了。
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在游戏测试开始前,先教一下大家技嘉的主板如何开启和关闭SAM功能。按下开机键后疯狂按del,进入BIOS,在“Setting”选项下选择“IO Ports”按回车键。
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进入“IO Ports”后在“Above 4G Decoding”项选择“Enabled”,然后系统会多出一个“Re-Size BAR Support”选项,选择“Auto”确认后按F10保存退出即可完成打开SAM这项“黑科技”。
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搞清楚以上这些后,我们上成绩吧,看看SAM技术究竟给我们带来多大的提升。

3D mark跑分:

开启SAM功能成绩:
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关闭SAM功能成绩:
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由以上两个3D mark跑分对比可以看到,两者的跑分相差无几,甚至可以忽略不急。因此关闭和开启SAM技术,并没有为显卡带来性能上的提升。



那么接下来就看在实际游戏体验有没有提升了。为保证游戏测试的环境不受其他外在的因素影响,这次测试选择了两款新游戏《赛博朋克2077》和《刺客信条 英灵殿》,两款老游戏《古墓丽影 暗影》和《彩虹六号 围攻》进行测试,测试分辨率包括1080p,2k和4k分辨率,同时,游戏特效默认开启最高。除了赛博朋克2077需要用软件记录帧数以外,其余几款都自带性能评估,这样就能最大程度减少测试时造成的误差。


《赛博朋克2077》可谓是鸽了好几回的游戏大作,在玩家爱恨交加的情况下,终于在上个月与大家见面了。它也算是最近比较火爆的3A大作了,同时它也是一款和N卡深度合作的游戏,用A卡的话,基本与DLSS和光线追踪无缘了,测试之前我倒是挺期待A卡在这款游戏上的表现。
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为减少人工测试带来的误差,我用afterburner记录相同存档和跑相同的场景得出的平均成绩作为参考,最终得出帧数对比如下。
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不难看出,开启SAM技术后,游戏帧数提升比较明显,按照百分比来算的话,4K2K1080P分辨率下的提升分别为3%6.6%8%。


《刺客信条:英灵殿》发布时间为2020年11月10日,是一款由育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行的动作冒险类电子游戏,游戏剧情是讲述一个关于名叫艾沃尔的维京人勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。玩家在游戏中扮演追求荣耀的传奇维京战士艾沃尔,探索英格兰的黑暗时代劫掠敌人,发展居民地并培育政治力量。
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游戏自带基准测试,最终测试结果如下:
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开启SAM技术后,RX6800在这款游戏也是有所提升的,在4K2K1080P分辨率下的提升分别为14.3%9.2%36.2%。从结果可以看出,在这款游戏里面,开启SAM功能在1080p分辨率下的提升比较惊人,游戏帧数提升高达36.2%。


《古墓丽影 暗影》的发布时间是2018年9月14日,《彩虹六号 围攻》的发布时间为2015年11月28日。这两款老游戏就不过多介绍了,怎么也算是当年的经典游戏之一。两款游戏均自带基准测试,实测成绩如下:

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从测试成绩可以看出,开启SAM技术在这两款游戏中的成绩有点匪夷所思,在古墓丽影中的成绩基本持平,而在彩虹六号中开启SAM技术后的成绩还不如关闭之后的成绩高,这让当时测试完这两款游戏后的我有点迷茫。


不过综合整体的测试来看,SAM技术虽然在跑分测试方面没有提升,甚至对6年前的这款《彩虹六号 围攻》老游戏开倒车。但如果按游戏发布的时间线来看的话,该技术对越新的游戏越友好,尤其是在1080p分辨率下的提升最为明显。

总的来说,SAM技术在当下来说还是非常给力的,毕竟AMD开放共享SAM技术到Intel平台,也打破了3A平台的神秘加成这一“传说”。而可以预见的是,以后的电脑游戏爱好者将会多get一项提升性能的法宝:开启SAM技术!


本文链接: http://samrx.immuno-online.com/view-731973.html

发布于 : 2021-03-25 阅读(0)
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